Spiele für zwischendurch

  • Räuberhauptmann --> Ein Kind geht raus. Ein Räuberhauptmann wird bestimmt. Das Kind kommt hinein. Alle SuS machen die Bewegungen, die ihnen der Räuberhauptmann vorgibt. Das Kind in der Kreismitte muss erraten, wer der Chef ist.

    Dieses Spiel kenne ich als Orchester und Dirigent... Ein Kind ist der Dirigent und spielt pantomimisch ein Instrument und die anderen spielen es nach ... Das Kind das vorher rausgeschickt wird, muss den Dirigenten erraten ....




    Simon says ....

  • Rechenkönig (Quiz für Fachbegriffe)
    Alle stehen auf. Schüler bekommen paarweise Aufgaben zum Kopfrechnen oder fachrelevante Quizfragen. Wer von beiden zuerst die richtige Antwort wusste, darf stehen bleiben. Der andere muss sich setzen. Ich achte immer darauf, dass die Paare etwa leistungsgleich sind. Zum Schluss bleibt ein Paar übrig. Der Sieger ist dann Rechenkönig.

  • Das Tipp-Spiel:
    Kinder sitzen im Kreis und halten die Hände direkt nebeneinander
    Die Lehrperson sagt mit Stopp-Uhr in der Hand: Auf die Hände, fertig, NamevonKind (hier nehmen wir mal Jonas)

    Jonas tippt seinen Nachbarn an usw. bis wir einmal die Runde gemacht haben. Wenn der "Tipp" wieder bei Jonas ankommt, ruft er "Stopp". Die Zeit wird genannt.
    -Man darf nicht sprechen während einer Tipp-Runde, sonst ist der Versuch ungültig.
    -Man darf nicht zu feste schlagen, sondern nur tippen. sonst ist der Versuch ungültig.


    Nachteil:
    Es dauert ein paar Runden, bis die Kinder reinfinden
    Lehrperon muss (mit handy) Zeit stoppen
    für manche 1./2.Klassen eine Herausforderung


    Vorteil:
    es gewinnen alle!!!
    der Runden-Rekord verbessert sich erfahrungsgemäß sehr oft.
    Es ist ruhig bei diesem Spiel.


    Ich habe das Tipp-Spiel schon oft gemacht. die kinder lieben es, wenn sie reingefunden haben.
    eine vierte klasse hat mal unter drei Sekunden geschafft. :)

  • 1. Im Kreis: Alle zählen abwechselnd der Reihe nach von 1 bis... immer bei einer Zahl aus der z.B. 4er-Reihe (und wenn 4 drin vorkommt) muss man ein vereinbartes Wort sagen.
    Also 1,2,3,Schnipp,5,6,7,Schnipp etc. (auch bei 14). Haben wir früher gespielt, kann mich aber an das Wort nicht mehr erinnern... bei Fehler Schnaps kippen äääh von vorne anfangen ;)


    2. Teekesselchen


    3. Tiere raten (einer denkt sich ein Tier aus, die anderen fragen etwas, das mit ja oder nein zu beantworten geht. Bist du ein Säugetier? Pflanzenfresser?...)


    4. "ja-nein-schwarz-weiß" einer darf diese 4 Wörter nicht sagen, die anderen stellen fragen: "Bist du schon 11? welche Farbe hat Milch?..." ähnlicher Effekt wie Tabu.


    5. Patsch auf Knie/ Klatschen/ Schnipsen rechts/ Schnipsen links. In diesem Viererrhythmus machen alle mit. Jeder ist eine Zahl. Beim Schnipsen rechts sagt jemand seine Zahl beim Schnipsen links die Zahl eines anderen. Also Patschen, Klatschen, 4,7 Patschen, Klatschen 7,1 ... Konzentration und Rhythmusgefühl vonnöten :sterne:

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